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Français
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Les jeux vidéos peuvent-ils être des outils pédagogiques?
Partant du postulat que le jeu est la meilleure pédagogie qui soit, et actualisant ce principe à l'ère du numérique, cet ouvrage propulse les jeux vidéo au-devant de la scène scolaire: il introduit et soutient l'usage des serious games dans l’éducation!
Dès lors qu'ils équilibrent parfaitement les aspects ludique et éducatif, les jeux vidéo constituent un support d'apprentissage...
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